?

Log in

No account? Create an account

Когда кошмары становятся реальностью...

Испытай себя.

The Silent House

SH

Your nightmares become true

Апрель, 12, 2007

...Они вернулись из Сайлент Хилла, побывав в плену кошмаров на Сёрт Лайн, 1, в последние три минуты до пожара выстрел Дэниэла Дина в голову Оливии открыл дверь злополучного дома, грозившего стать могилой для их обугленных тел. Они спаслись, исповедались в своих грехах и, возможно, смогут вернуться к нормальной жизни, но ночь 7 ноября 1988 года навсегда останется в памяти...

МГ "Те-Кого-Нельзя-Называть" поставила свою третью игру. Я не хочу и не буду называть четыре прошлые кабинетки по ГП и Драконам полноценными играми, хотя там был и сюжет, и антураж, и все необходимое, потому что масштаб и вложения сил, времени и денег слишком различны.
Мастера благодарят всех участников за эту незабываемую ночь, за ваших персонажей, за страх, за то, что дошли до самого лучшего варианта концовки. Просто не нахожу слов сейчас, чтобы выразить наш восторг от игры с каждым из вас, потому отдельные благодарности каждому из великолепной семерки, размышления о плюсах и минусах и отчет о том, как все это создавалось, будет чуть позже.

А сейчас немного воспоминаний о Тихом Доме с его монстрами, кошмарами и раскаяниями семерых грешников.


























Еще раз огромное спасибо Нэрту, Лисею, Джею, Марине, Джорджу, Тревору, Миру, мы хотим играть с каждым из вас снова и снова.

Отчеты:
http://george-banks.livejournal.com/81078.html - Джордж (Бен Троттл)
http://www.diary.ru/~naertu/?comments&postid=25492815 - Нэрту (Дэниел Дин)

Март, 16, 2007

Я и Джордж Бэнкс собираемся встречаться в 20.15 под расписанием на Финляндском вокзале, дабы все-таки ехать не в разных вагонах. Призываю присоединяться к нам.)

Март, 15, 2007

Заезд

Поделиться
Все игроки (7 человек) заезжают в субботу 17 марта на одном поезде, который идет в 20:32 от Финляндского вокзала. Все подробности
На станцию Борисова грива вы приезжаете в 21:40. На платформе вас встретят мастера, чтобы дать дальнейшие указания. Ехать всего 15 остановок, готовиться к выходу после Ириновки. (это на тот случай, если все окажутся в разных вагонах.)

На игру едут Марина Нотт, Миру, Джей, Нэрту, Тревор, Джордж, Лисей.
Убедительная просьба: по приезду досдать взносы (200 рублей) тем, кто еще не успел это сделать.

Телефоны для связи:
89052642070 - Зах
89052329116 - Флинт

Убедительная просьба поесть и сходить по нужде до начала игрового процесса (или по дороге к Дому). Играть скорее всего будем только в доме без выхода на улицу, а туалет находится на улице.
Всем курящим придется потерпеть.
Игра будет длиться около 6-7 часов.

Февраль, 26, 2007

1. На игре нет говядины, свинины и баранины, на игре есть только человечина...
2. Существа с белыми повязками на руках - призраки, они не осязаемы, то есть вы их трогать не можете, а они вас - могут.
3. Мастера и игротехники, одетые во все черное, воспринимаются как промелькнувшие тени, они пугают людей своим присутствием, но не осязаемы. Но они сами воздействовать на персонажей могут, тогда это воспринимается как некая мистическая невидимая сила.
4. Все найденные вами вещи - игровые. Их можно трогать, включать, открывать, если на них нет надписи "не работает", "закрыто" и т.п.
5. Закрытую по игре дверь без ключа открыть нельзя. Выбить ногой в том числе.

Боевка:
1. Система поражений.
На пораженную каким-либо способом (отрубленную, отрезанную) конечность мастерами завязывается красная лента. Игрок отыгрывает соответствующее состояние, например - красная повязка на локте - у вас нет руки по локоть.
2. Система хитов.
У каждого игрока есть определенный запас здоровья - 3 хита. Когда его ранят 3 раза в корпус ножом или выстрелят 3 раза из огнестрельного оружия - он погибает.
Хитовая зона - "майка" - корпус ниже шеи и до пояса, исключая руки. (От ранения в руку или ногу - не умирают)
Кулуарное убиство - медленное перерезание горла от уха до уха возможно, если жертва в данный момент не сопротивляется и безоружна.
3. Допустимое оружие: деревянные ножи и кинжалы, пульковый пистолет без пулек или пневматический. Все оружие выдается мастерами тем персонажам, у которых оно должно быть. Все остальное находится по игре.
4. Бревна в подвале оружием не считаются, по игре их не существует.
Чтобы все знали и помнили, откуда и куда они едут.

Расстояние от Лексингтона, штат Кентукки, до Моргантауна, штат Западная Вирджиния, равно примерно 350 километров (нам привычнее измерять в них, а не в милях)
Время от пункта отправки до пункта назначения: 6 часов.

7 ноября 1988 года, понедельник.
В этот ясный и холодный рабочий день рейсовый автобус должен был выехать из Лексингтона в 5:10 по 64 шоссе, чтобы к 11 часам утра быть в Моргантауне. Водитель скучающе смотрел на часы и зевал, представляя, что вот сейчас он снова останется наедине с собой, напевающим кантри дорожным радио и темно-серой оледенелой полосой шоссе. Успокаивало одно, на остановке в Хантингтоне ему удастся уже перекусить, а не то стрепня сегодня получилась совсем не к черту.
Перед тем, как двери шутно захлопнулись, в салон успел протиснуться запыхавшийся молодой мужчина, он резко протянул водителю билет, словно боялся, что уже опоздал и его заставят выйти, а этого ему очень не хотелось. Водитель безразлично кивнул торопливому пассажиру, и тот быстро направился по узкому проходу между рядами потертых занятых кресел, отыскивая себе место, желательно без соседей.

Через 2,5 часа неповоротливый автобус с рекламой "Доктора Пеппера" на обшитом рифленым алюминием боку остановился в Хантигтоне. Несколько человек торопливо покинули салон, кто-то даже бросив спасибо на прощание. А среди пары вошедших оказалась весьма приметная короткостриженная женщина со свежей утренней газетой в руках, которую ей нетерпелось развернуть, как только она устроится в кресле. Ей всегда нравилось быть в курсе всех новостей, потому что так она чувствовала себя более защищенной. Она села прямо перед мужчиной, вошедшим в Лексингтоне и, как только автобус тронулся, она одела очки и погрузилась в чтение полосы последних происшествий в Кентукки. Она не смотрела по сторонам, потому что у нее было достойное занятие, и она слишком хорошо знала этот унылый почти четырех часовой путь до Моргантауна.

"Добро пожаловать в Чарльстон" - привычно радовалась поблекшая табличка на въезде в город уже меньше чем через час. Автобус вырулил на 79 шоссе. Пассажиры вновь начали меняться, среди новеньких сложно было не приметить молодого человека целеустремленно расталкивающего локтями толпу выбирающих себе места по-удобнее кумушек. Он быстро осмотрел присутствующих, словно выбирая, проследовал почти в самый конец салона и сел на боковое кресло рядом с мирно спящим дедом. Мужчина достал блокнот и, пару минут пососав ручку, начал что-то быстро записывать, с интересом оглядываясь на остальных пассажиров.

Минуло еще 1,5 безмятежных часа дороги, за окнами быстро исчезали и появлялись бескрайние пустоши полей, редкие маленькие городки, пыльные неоновые вывески мотелей и автозаправок. В Барнсвилле вошло несколько новых людей. Особо примечательными были блондин в церковной рясе, которая совершенно не сочеталась с его внешностью, красивая латиноамериканка, непереставая слушавшая плеер, несколько нервозная и старомодно одетая блондинка с безвкусной сумочкой, которую она слишком трепетно прижимала к себе, и еще одна симпатичная модная девчушка, которая, едва войдя в салон, уже успела приметить всех стОящих попутчиков. Светловолосый священник сел у окна и, не обращая ни на кого внимания, стал думать о том, что ждет его в Моргантауне. Латиноамериканка чувственно вздохнула, закрыла глаза и стала тихонько подпевать своей любимой песне, чем вызвала интерес у многих рядом сидящих мужчин, хотя бесспорно ей помогал в этом не только тихий голос, а еще и красивое декольте.
Девочка же скинула вещи под сидение и уставилась в окно, все чего ей хотелось - это снова курить. Она заглянула в газету сидящей рядом женщины, но сморщилась от того, что ничего интересного, кроме очередного ограбления с перестрелкой там не обнаружила. Про себя она окрестила сидящую рядом "лесбиянкой" и стала пристально смотреть на делающего записи мужчину и за одно еще на одного, который уставился в окно и не обращал пока на нее должного внимания.

Минут через 20 на пересечении 79 шоссе и 33 дороги автобус остановился и в салон неуверенно поднялся темноволосый парнишка, замерзшими руками он быстро выгреб мелочь из заднего кармана и протянул ее водителю, который сказал ему, что за эти гроши высадит его уже где-нибудь на повороте в Кларксбург. "Мне плевать", - бросил ему пацан и отправился в самый конец автобуса, чтобы водила успел забыть о нем. Он сильно устал за ночь, и ему хотелось подремать в тепле, пока эта колымага не доберется до Моргантауна. К тому же, во сне не так хочется есть.

Через 10 минут показался указатель поворота на Потерянный ручей, один из пассажиров встал со своего места, засунул блокнот в сумку и, натягивая куртку, подобрался к водителю, попросив его остановиться.
Водитель взглянул на молодого человека и начал тормозить, однако, стрелка скорости не начала клониться влево, а осталась на прежней отметке чуть выше 50...

И уже через несколько секунд все находившиеся в салоне почувствовали как автобус резко свернул на обочину, и трясясь, быстро понесся под откос, позади послышались надрывающиеся гудки клаксонов машин на шоссе... Еще через мгновение автобус на большой скорости во что-то врезался и перевернулся от мощного удара...
Открыв глаза они обнаружили, что остались всего в вдевятером в перевернутом автобусе, вокруг царила тишина и густой туман… Ни трупов остальных пассажиров, ни звуков машин на шоссе, ничего… Только тишина, туман и девять ничего не понимающих людей, которым остается только идти вперед.

Карта всего маршрута автобусаСвернуть )

Карта места аварииСвернуть )
Придумайте, пожалуйста, имена своим персонажам и напишите их в комментарии. Комменты автоматически скрываются. Это обязательно сделать даже тем, кто уже сообщал их мастерам.
Имя должно состоять из имени и фамилии. Помните, что большинство ваших персонажей - американцы.
Добро пожаловать на сообщество грядущей кабинетной игры проекта "The Silent House". Здесь утвержденные участники и игротехники смогут ознакомиться со всеми необходимыми материалами и правилами игры.
Здесь же можно задавать волнующие вас вопросы об условиях проведения.

Организационнная информация:
Сроки проведения - 17-18 марта (ночь с субботы на воскресение).
Место проведения - дача Селены (по направлению к Ладожскому озеру, станция "Борисова грива")
Взнос: 200 рублей сдать до 4 марта.

Заезд 9 игроков всех вместе планируется вечерним поездом от Финляндского вокзала.
На станции вас встретят мастера, выдадут все игровые принадлежности, которые есть у ваших персонажей и начнется непосредственно игра. Вокруг ничего нет, только густой непроглядный туман, но если вы найдете карту, то у вас будет гораздо больше возможностей добраться до нужного места и не прозябать в холодную ноябрьскую ночь неизвестно где еще и после автобусной аварии. После аварии у многих из вас остались ранения и ушибы, которые будут помечены мастерами сразу по приезду на станцию.
Мастера неиграющие и будут идти позади вас, чтобы отслеживать правильность маршрута.

Одежда:
Верхняя одежда любая, лишь бы было не холодно, но норковые шубы не очень приветствуются. Вам придется и после нахождения дома бывать на улице, пускай, и не продолжительно.
Под низ желательно одеть то, что не жалко испачкать, порвать и возможно сделать в дальнейшем непригодным. Но при этом соответствующее пространственно-временному континиуму США конца 80-х годов и вашему персонажу. Желательно не одевать любимых украшений, которые можно потерять и порвать.

Вещи с собой:
При себе игрок может оставить только личные документы, лекартства и предметы гигиены, если ему это необходимо. Все остальные игровые предметы и еду мастера выдадут по приезду в тех сумках, которые вы сдадите заранее, для заполнения игровыми вещами.
Разработано LiveJournal.com